Seit knapp 2-3 Wochen stehen neue Betas zu Dreamweaver, Fireworks und Soundbooth zum Download bereit. Jeder besitzer der CS3 kann sich bei Adobe um beta keys bemühen. Für Leute die keine aktuellen Adobe Produkte ihr eigen nennen, gibt es trotzdem eine Testphase innerhalb der Beta. Die neue Dreamweaver Beta wird unter anderem mit folgendem interessanten features angeprießen:
Code hinting for Ajax and JavaScript frameworks
Write JavaScript more quickly and accurately with improved support for JavaScript core objects and primitive data types. Work with popular JavaScript frameworks including jQuery, Prototype, and Spry.
Photoshop Smart Objects
Photoshop and Dreamweaver integration has evolved to the next level of compatibility and functionality. Drag and drop an Adobe Photoshop® PSD file into a Dreamweaver page to create an image Smart Object.
Das sind jedenfalls die Elemente die ich am Interessantesten finde. Ich werde mir wohl auch im laufe der Woche selbst ein Bild machen.
Link zur Dreamweaver Beta.
Link zur Fireworks Beta.
Link zur Soundbooth Beta.
Adobe stellt schon seit geraumer Zeit zwei Bücher über AIR zum Download zu Verfügung. Es handelt sich jeweils um ein Buch namens “Apollo for Adobe Flex Developers Pocket Guide” und ein Buch mit dem Titel “Adobe Integrated Runtime for JavaScript Developers”. Die beiden Bücher aus dem O´REILLY Verlag und werden auch als gedruckte Variante z.B. per Amazon vertrieben. Ich habe selber noch nicht reingeschaut, kann also noch nichts über den Inhalt erzählen. Da es sich aber um Bücher aus dem Hause O´REILLY handelt, gehe ich davon aus dass es sich um wirklich wissenswertes Material über AIR-Entwicklungen handelt.
Link zu Apollo for Adobe Flex Developers Pocket Guide.
Link zu Adobe Integrated Runtime for JavaScript Developers.
Bei Flex Standalone-Apps ist es meist nicht erforderlich eine entsprechende absolute Größe des swf-objects innerhalb des Browsers vorzugeben. Große Applikationen laufen oft in 100% des Browserfensters. Will man allerdings ein Hybrid-Projekt realisieren, indem die swf-Datei dynamisch mit Daten versorgt wird, ist es manchmal notwendig auch demenentsprechend dynamische Größen für das einzubettene swf-Objekt zu generieren und zu übergeben.
Beispiele für solche Einsatzgebiete wären z.B. Gallerien, die sich nach unten erweitern umso mehr Bilder per xml geladen werden. Da mir vorher nicht bekannt ist, wie viele Bilder eingepflegt wurden, kann ich vorher auch nicht abschätzen ob die swf-Datei nun beispielsweise 500 x 1000 Pixel groß ist, oder nur 500 x 500.
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