Auf Adobe Open Source ist ein umfangreicher Guide über Coding Conventions im Flex Framework und in AS3 zu lesen. Ich finde das Ganze persönlich relativ interessant - eine sinnvolle Möglichkeit seinen Code übersichtlicher und geordneter zu gestalten.
Link zum Guide.
Beim Gaia Framework handelt es sich in erster Linie um eine durchdachte und simple Methode sich komplette Seitenstrukturen in Flash zusammenzustellen. Das Framework übernimmt dabei die Aufgabe den passenden Code in vernünftigen Strukturen zu bringen.
Um einen Überblick über die Geschwindigkeit mit der man Flash Seiten erstellen kann zu erlangen, sollte man sich einmal die Demo anschauen. Sowohl Actionscript 2 als auch 3 werden von Gaia unterstützt.
Folgende weitere Eckpunkt werden geboten:
- Revolutionary scaffolding engine builds fully functional Flash sites in less than 10 minutes!
- Simple API for Navigation, Transitions, Preloading, Asset Management makes development a snap!
- Deep Linking achieved through seamless integration with SWFAddress
- SEO Scaffolding makes Search Engine Optimization as easy as pressing a button
- Easy enough for novices
- Powerful enough for experts
Link zu Gaia.
Kürzlich habe ich im blog von Grant Skinner einen schönen Eintrag über Source Code Lizenzen entdeckt. Grant hat sich die Mühe gemacht einige grundsätzliche Lizenzarten zusammenzustellen und deren Vor- und Nachteile aufzuschlüsseln. Der Artikel bezieht sich hier im speziellen auf Actionscript 3 Code, ist aber bestimmt in vielen bereichen auch auf andere Platform übertragbar. Man sollte besonders wenn man an kommerziellen Projekten arbeitet und fremden Source Code mit einbezieht mindestens ein Auge auf die Lizenzfrage werfen.
Grant Skinner stellt im einzelnen folgende Lizenzarten vor:
- GPL
- LGPL
- BSD
- Apache
- MIT
- Public Domain
- Creative Commons (CC)
- MPL
- Implicit Copyright
Link zum Artikel.
Die meisten wissen, dass Actionscript 3 nicht nur wesentlich schneller sondern auch in vielerlei hinsicht deutlich produktiver und angenehmer als seine Vorgänger ist. Für die die immer noch unsicher sind ob sich das umsteigen auf AS 3 wirklich lohnt, ob es Tatsächlich deutlich schwieriger zu schreiben ist, gibt es von Grant Skinner eine Liste mit 50 guten Gründen für Actionscript 3. Sicher ist vieles davon ausbaufähig und so manch einer wird die Liste schon kennen, dennoch ist es ein guter Anfang für die Unentschlossenen oder Abgeneigten.
Link zum Artikel.