Kürzlich habe ich im blog von Grant Skinner einen schönen Eintrag über Source Code Lizenzen entdeckt. Grant hat sich die Mühe gemacht einige grundsätzliche Lizenzarten zusammenzustellen und deren Vor- und Nachteile aufzuschlüsseln. Der Artikel bezieht sich hier im speziellen auf Actionscript 3 Code, ist aber bestimmt in vielen bereichen auch auf andere Platform übertragbar. Man sollte besonders wenn man an kommerziellen Projekten arbeitet und fremden Source Code mit einbezieht mindestens ein Auge auf die Lizenzfrage werfen.
Grant Skinner stellt im einzelnen folgende Lizenzarten vor:
- GPL
- LGPL
- BSD
- Apache
- MIT
- Public Domain
- Creative Commons (CC)
- MPL
- Implicit Copyright
Link zum Artikel.
Nun gibt es seit einigen Tagen die neue Flex4 SDK zum download. Es ist natürlich interessant zu sehen wie sich die gesamte SDK auch vermehrt in Richtung RIA Design bewegt. Ich habe unten einen schönen Artikel aus dem insideRIA blog verlinkt der unter anderem auch die Key-Goals der Version 4 nennt:
- Design in Mind: provide a framework meant for continuous collaboration between designer and developer.
- Developer Productivity: improve compiler performance and add productivity enhancements to language features like data binding
- Framework Evolution: take advantage of new Flash Player capabilities and add features required by common use-cases
Link zu Flex 4 SDK.
Link zum Artikel.
Meine momentanen experimente mit Papervision3D drehen sich um die verschiedenen Shader die PPV3D so zu bieten hat. Ich hab dazu mal eine kleine Testanwendung erstellt, die sehr schön demonstriert wie man z.B. das sehr leistungsstarke VideoMaterial benutzen kann um die Faces einer Cube mit Video Content zu füllen. Das Video kommt aus YouTube.
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Da ich mich seit einiger Zeit etwas mehr mit dem Thema 3D in swf beschäftige, kam auch ich natürlich nicht an Papervision3D vorbei. Diese freie 3D Engine für Flash wird wohl dem ein oder anderen gut bekannt sein. Sie ermöglicht so einige krasse Geschichten, insbesondere auch im Zusammenhang mit einem 3D-Tool wie 3D Studio Max oder Maya. Viele bekannte Flash Apps basieren auf dieser Engine.
Ich bin gerade dabei mir einige Ressourcen in Sachen Dokumentation zurecht zu suchen. Die Wiki bietet einen groben Überblick über die API und die mitgelieferten Examples gehen auf konkrete Beispielsituationen ein. Da keine wirklich ausführliche Dokumentation vorhanden ist, muss man zusätzlich noch einiges an Recherchearbeit investieren um überhaupt starten zu können. Ein gutes Tutorial zum Thema “Getting started” ist auf der Seite von Fabian Vercuiel zu finden. Ich werde demnächst noch eine Reihe unterschiedlichster Ressourcen zum Thema posten.
Link zu Papervision3D.
Link zum Tutorial.
Ich bin gerade auf eine sehr umfangreiche Seite mit ausführlichen Photoshop Workshops gestoßen, die sich vornehmlich mit dem Thema Licht beschäftigen. Im Allgemeinen ist es sehr schwer für alltägliche Kunden etwas außergewöhnliches in Sachen Design zu zaubern. Wenn aber doch mal etwas mysteriöses, leuchtendes oder kraftvolles gebraucht wird, solltest ihr mal einen Blick auf unten stehende Seite werfen. Auf Anhieb sollten da jedem sprichwörtlich einige neue Lichter aufgehen.
Link zu Abduzeedo.
Nun scheint es also soweit zu sein. SWF´s lassen sich nun von Google und Co. crawlen. Jedenfalls offiziell. Wenn sich dieser Schritt wirklich als gelungen erweist, werden wohl die Totschlagsargumente gegen Flash-only Seiten um ein rießiges Element weniger. Am besten gleich unten stehenden Artikel im Adobe Dev Center durchlesen und sich freuen!
Link zum Artikel.
Seit knapp 2-3 Wochen stehen neue Betas zu Dreamweaver, Fireworks und Soundbooth zum Download bereit. Jeder besitzer der CS3 kann sich bei Adobe um beta keys bemühen. Für Leute die keine aktuellen Adobe Produkte ihr eigen nennen, gibt es trotzdem eine Testphase innerhalb der Beta. Die neue Dreamweaver Beta wird unter anderem mit folgendem interessanten features angeprießen:
Code hinting for Ajax and JavaScript frameworks
Write JavaScript more quickly and accurately with improved support for JavaScript core objects and primitive data types. Work with popular JavaScript frameworks including jQuery, Prototype, and Spry.
Photoshop Smart Objects
Photoshop and Dreamweaver integration has evolved to the next level of compatibility and functionality. Drag and drop an Adobe Photoshop® PSD file into a Dreamweaver page to create an image Smart Object.
Das sind jedenfalls die Elemente die ich am Interessantesten finde. Ich werde mir wohl auch im laufe der Woche selbst ein Bild machen.
Link zur Dreamweaver Beta.
Link zur Fireworks Beta.
Link zur Soundbooth Beta.
Dieses mal stelle ich 5 der besten bzw. nützlichsten Flex Applikationen vor, die es im Netz zu bewundern gibt. Meine Top 5 sozusagen. Man kann sich inspirieren lassen oder vollkommen neue Einsatzmöglichkeiten entdecken. Ein Besuch auf Showcase Seiten wie z.B. flex.org lohnt sich immer, man kann mit den dort gezeigten Apps experimentieren und völlig neue Einsatzmöglichkeiten entdecken.
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Bereits vor einigen Tagen hab ich auf einen Beitrag über Suchmaschinenoptimierung aufgemerksam gemacht. Neben Webdesignerwall.com gibt es auch noch einen interessanten Artikel zum Thema bei StylizedWeb.com. Der Autor hat zwei Listen mit den Do´s und Dont´s zusammengestellt. Neben super Tipps gibt es wie immer eine dicke Linkliste die vorallem auf Suchmaschinen bzw. dessen Eintragungslinks verweist.
Link zum Artikel.
Auf Flex.org kann man schon seit längerem fünf sehr interessante Poster mit Darstellung der Flash und Flex API herunterladen. Diese Poster bekommt man direkt wenn man seinen Flex Builder registriert. Für den der noch keinen neuen Flex Builder 3 hat und möglicherweise auch nicht vorhat sich eine Version zu registrieren, kann die Poster herunterladen und ggf. selber drucken. Sie bieten einen schönen Überblick über Klassen, Methoden und Eigenschaften der Flex und Flash API. Es lohnt sich aufjedenfall so ein Papier an der Wand zu haben.
Link zu den Postern.