Ich wollte hiermit schnell auf eine Anwendungen aufmerksam machen, die das Ziel hat Code-Beispiele für Flex anschaulich zu präsentieren und gleichermaßen die Möglichkeiten der Plattform demonstriert. Laut der Website zu Tour de Flex, sollen über 200 Flex-Anwendungsbeispiele inklusive Source Codes verfügbar sein. Damit schafft es das Tool eine Interessante Sammlung für jeden zu sein der unter Flex entwickelt und ab und an mal nach etwas Hilfe oder Inspiration sucht. Interessanterweise präsentiert sich das Sammelsurium von Flex-Beispielen in einem hübschen Adobe AIR gewandt. Die Installation schlägt allerdings mit ganzen 50 MB zu buche.
Link zur Tour de Flex.
Auf Adobe Open Source ist ein umfangreicher Guide über Coding Conventions im Flex Framework und in AS3 zu lesen. Ich finde das Ganze persönlich relativ interessant – eine sinnvolle Möglichkeit seinen Code übersichtlicher und geordneter zu gestalten.
Link zum Guide.
Bereits seit gestern ist Adobe´s neuer Flash Player final und steht zum Download bereit. Der Flash Player 10 führt einige neue Funktionen ein und verbessert alte bereits vorhandene Standards. Hier ein kleiner Überblick über die wichtigsten Neuerungen und Verbesserungen:
- 3D-Effekte
- Benutzerdefinierte Filter und Effekte
- Verbesserte Textunterstützung
- Dynamischer Sound
- Verbesserte Zeichnungs-API
- Verbesserte Hardware-Beschleunigung
- Unterstützung für Vektordaten
- Dynamisches Streaming
- Speex-Codec
- Upload- und Download-APIs
Link zum Flash Player 10.0.12.36
Ich möchte ganz kurz auf ein wunderschönes Video bei gotoandlearn.com aufmerksam machen. Dort zeigt und erläutert Lee Brimelowu.a. das neue Interface und einige Features wie z. B. Motion Paths ausführlich. Auch wenn es noch eine Weile hin ist, kann ein kurzer Blick in die kommende Arbeitsumgebung sicher nur von Vorteil sein.
Link zum Video.
Der Flash Enabled Blog hat eine wunderschöne Übersicht über einige Tutorials und Artikel zum Thema Flex Interface und Komponenten Design gepostet. 8 Tutorials in denen es um jegliche Umgestaltung von custom und standard Komponenten geht. Unter anderem sind auch Beiträge über Flex 4-Skinning mit dabei.
Link zum Artikel.
Beim Gaia Framework handelt es sich in erster Linie um eine durchdachte und simple Methode sich komplette Seitenstrukturen in Flash zusammenzustellen. Das Framework übernimmt dabei die Aufgabe den passenden Code in vernünftigen Strukturen zu bringen.
Um einen Überblick über die Geschwindigkeit mit der man Flash Seiten erstellen kann zu erlangen, sollte man sich einmal die Demo anschauen. Sowohl Actionscript 2 als auch 3 werden von Gaia unterstützt.
Folgende weitere Eckpunkt werden geboten:
- Revolutionary scaffolding engine builds fully functional Flash sites in less than 10 minutes!
- Simple API for Navigation, Transitions, Preloading, Asset Management makes development a snap!
- Deep Linking achieved through seamless integration with SWFAddress
- SEO Scaffolding makes Search Engine Optimization as easy as pressing a button
- Easy enough for novices
- Powerful enough for experts
Link zu Gaia.
Seit einiger Zeit befasse ich mich mit der AIR Runtime und habe dementsprechend ein kleines Tool geschrieben, das YouTube Videos organisiert. Allerdings nicht in herkömmlicher Weise, wie es z. B. AIRTube oder einige andere sehr leistungsstarke AIR Apps erlauben. Anstatt Videos zu suchen, abzuspielen oder zu speichern, habe ich beim TubeMusicPlayer das Anhören zum Thema gemacht. Es handelt sich um eine kleine Tool, das auch im Dock/Tray läuft und eine Playlist von Audiolinks zu lokalen oder streaming Videos verwaltet, diese abspielt oder lokal speichert. Das alles funktioniert ganz einfach durch das Einfügen eines Links (der entsprechende YouTube URL).
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Nach längerer Wartezeit habe ich nun endlich das online Diagram- und Charttool “Lovely Charts” in der Betaversion getestet. Die Beta lässt erahnen dass uns da etwas richtig sinnvolles in Flex Form erwartet. Es lassen sich sehr komplexe Charts bzw. Flußdiagramme erstellen. Selbst eine komplette Auswahl an hübschen Icons für z.B. Netzwerkübersichten ist vorhanden. Die einzelnen Objekte lassen sich superleicht zusammenfügen, löschen oder kombinieren. Ich könnte mir durchaus Vorstellen dass es viele Leute gibt die dafür monatliche Gebühren bezahlen würden. Eine Art “Abo-Model” ist meines Wissens auch angestrebt.
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Nun gibt es seit einigen Tagen die neue Flex4 SDK zum download. Es ist natürlich interessant zu sehen wie sich die gesamte SDK auch vermehrt in Richtung RIA Design bewegt. Ich habe unten einen schönen Artikel aus dem insideRIA blog verlinkt der unter anderem auch die Key-Goals der Version 4 nennt:
- Design in Mind: provide a framework meant for continuous collaboration between designer and developer.
- Developer Productivity: improve compiler performance and add productivity enhancements to language features like data binding
- Framework Evolution: take advantage of new Flash Player capabilities and add features required by common use-cases
Link zu Flex 4 SDK.
Link zum Artikel.
Meine momentanen experimente mit Papervision3D drehen sich um die verschiedenen Shader die PPV3D so zu bieten hat. Ich hab dazu mal eine kleine Testanwendung erstellt, die sehr schön demonstriert wie man z.B. das sehr leistungsstarke VideoMaterial benutzen kann um die Faces einer Cube mit Video Content zu füllen. Das Video kommt aus YouTube.
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