über mich

Hallo, mein Name ist Heiko Dreyer. Ich arbeite freiberuflich als

Webdesigner und Entwickler mit Schwerpunkt Flash/Flex Animation und Web-
Anwendungsentwicklung.



Brauchen Sie Hilfe bei Ihrem Webdesign oder suchen Sie einen Entwickler? Ich stehe Ihnen jederzeit mit meinen Fähigkeiten zur Verfügung.

über boxedfolder

Diese Website dient in erster Linie als Überblick meiner absolvierten Projekte. Sie bietet einen Auszug aus aktuellen Entwicklungsständen und Arbeiten.

Diesweiteren bemühe ich mich regelmäßig sonstiges wissenswertes im Bereich Webdesign und Medien zusammenzutragen.

VizualPV3D Public Alpha

Ein wahnsinnig cooles Tool für alle Papervision3D Entwickler geht nun in die Public Alpha Phase. Die Rede ist von VizualPV3D, ein Programm das es ermöglicht über ein GUI eine komplette Szene in Papervision3D zu erstellen und zu animieren. Das ganze kann als XML exportiert werden. Schaut euch es euch am besten mal an, man hat wirklich das Gefühl einer echten 3D-Applikation auf Flash Basis.

Link zu VizualPV3D.

Debuggen mit De MonsterDebugger

Ein Projekt zu debuggen ist in Flex Builder eigentlich eine tolle Sache. Wenn man allerdings das Flash Authoring Tool benutzt oder eine bequemere Möglichkeit sucht, seine swf vernünftig von Fehlern zu befreien, dem kann ich das debugging Tool De MonsterDebugger empfehlen. Ich benutzte es seit kurzem und bin begeistert.

De MonsterDebugger ermöglicht eine haargenaue Übersicht über alle Instanzen, Methoden und Eigenschaften innerhalb einer swf. Diese lassen sich dann im Programm manipulieren. Das Ergebnis wird dann sofort in Echtzeit angezeigt. Im Klartext heisst das, dass ich die Möglichkeit habe in meinem Debugger z.B. Methoden zu rufen und dann direkt dessen Auswirkungen zu beobachten.

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51 Tipps zur Actionscript 3 Optimierung

Frisch von InsideRIA gibt es 51 Tipps für performanteren Actionscript 3 Code. Viele dieser Tipps sind im prinzip Teil der “Flex Coding Conventions” von Adobe, die ich vor geraumer Zeit hier auch mal lobend erwähnte.

Etliche kleine Performance Tipps sind enthalten. Darunter Klassiker wie z.B. der Verzicht auf den expliziten new Array() Aufruf und vieles mehr.

Link zum Artikel.

Basic HTTP Authorisierung in Actionscript 3

Für einige Webservices die über HTTP verfügbar sind, ist es zwingend notwendig sich auch direkt per HTTP mit Benutzername und Kennwort anzumelden. Hierfür ist in einigen Fällen eine Anmeldung über Basic HTTP erforderlich. Falls jemand mit dem HTTP-Service arbeitet und direkt vor dem Problem der Anmeldung steht, dem seien folgende Codezeilen ans Herz gelegt:

<![CDATA[
import mx.utils.Base64Encoder;
import mx.controls.Alert;
private var baseUrl:String = "http://phprestsql.sourceforge.net/tutorial/user";
private var auth:String = "p126371rw:demo";
private function init():void{
var encoder : Base64Encoder = new Base64Encoder();
encoder.encode(auth);
userService.headers["Authorization"] = "Basic " + encoder.toString();
deleteUser();
}
]]>

Weitere Erklärungen gibt es im unten stehenden Artikel.

Link zum Artikel.

HP und Flash Sicherheit

HP, als Anbieter von unter anderem PC-Hardware, hat kürzlich eine Tool veröffentlicht, dass Sicherheitsschwachstellen in Flash Applikationen entdecken soll. Soweit ich informiert bin, decompiliert das Tool zuerst die swf und schaut dann nach Schwachstellen im Code.

Ich selbst habe es noch nicht benutzt. Wer etwas Zeit findet und auf die Sicherheit seiner Apps bedacht ist, sollte sich das ganze mal anschauen.

Link zum Tool.

Animations-Framework: Tweener im Einsatz

Eigentlich sollte nahezu jedem der mit ActionScript 3 entwickelt  die Tweener Library bekannt sein. Mit Tweener lassen sich blitzschnell Animationen auf der Display List im Flash Player erstellen. Tweener stellt dabei einige statische Methoden zur Verfügung, die es erlauben z.B. Eigenschaften von MovieClips im Flashplayer zeit-gesteuert zu animieren. Dabei werden etliche Parameter und Optionen bereitgestellt, die eine saubere und einfache Animation ermöglichen. Gleichzeitig lassen sich Callbacks einrichten um z.B. mehrere Animationen in Reihe zu schalten.

Auf InsideRIA.com gibt es nun ein kleinen Artikel, der einen Einblick in das Framework im Zusammenhang mit Flex bietet. Dort wird ein kleiner Workshop geboten, der die Grundkonzepte darstellt. Gerade die Einfachheit steht hier im Vordergrund. Wer also noch keinerlei Einblicke in Tweener erlangt hat und sich für das Thema Animations-Framework interessiert, dem sei dieser Workshop besonders ans Herz gelegt.

Link zum Artikel.
Link zu Tweener.

Die vier bekanntesten Flash Stock Plattformen

Im Bereich der Fotografie sind solche “Royality Free Stock”-Fotos bereits gang und gäbe. Das heißt nichts anderes, als dass Fotografen ihre Arbeiten unter Mehrfachlizenz verkaufen, wodurch der Einzelpreis natürlich um ein Vielfaches günstiger wird. Seit gut und gerne 3 Jahren hat sich dieser Trend auch auf andere Bereiche wie Video und Flash Inhalte ausgeweitet. Da eine Datei je nach Komplexität in der Regel “nur” 5-30$ pro Einzellizenz einbringt, ist die Frage wann sich so etwas wirklich rentiert. Versucht man auf so einer Plattform eine Datei mit maximalem Profit zu verkaufen, sind eigentlich nur zwei Dinge zu berücksichtigen. Zum einen muss die Idee hinter dem File stimmen. Sprich die Datei sollte nützlich sein und dementsprechend von vielen nachgefragt werden. Bildergalerien werden zwar immer und überall gebraucht, Dutzende wirklich Gute sind allerdings auf den einschlägigen Plattformen schon verfügbar.

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Flasher Magazine: Folge 2

Heute frisch erschienen: Flasher Magazine Issue 2. Mit dabei diesmal unter anderem Doug McCune. Doug wird jedem ein Begriff sein, der etwas in der Flex Community unterwegs ist. Man erfährt dort seine Meinung über Adobe Catalyst und einige aktuelle Schwachstellen im Flex Framework. Auch diesmal ist Lee viel rum gekommen, er berichtet zum Beispiel von der MacWorld die anfang Januar in San Francisco stattfand. Das ganze ist wieder gut in Szene gesetzt und wird frisch und peppig präsentiert.

Link zum Artikel.

Flasher Magazine: Folge 1

Hiermit möchte ich ganz kurz auf Lee Brimelows Blog verweisen, der die erste Folge vom “Flasher Magazine” veröffentlicht hat. Beim Flasher Magazine handelt es sich um ein kleines, humorvolles online Video Magazin, dass sich mit der Flash Plattform befasst. Das ganze ist im Prinzip eine “Ein Mann Show” von Lee, der scheinbar viel rum kommt und auch die Zeit findet nicht nur hochwertige Tutorials zu schreiben (siehe gotoandlearn), sondern auch informative Interviews zu führen.

Link zum Artikel.

Tour de Flex – Showcase und Reference Tool

Ich wollte hiermit schnell auf eine Anwendungen aufmerksam machen, die das Ziel hat Code-Beispiele für Flex anschaulich zu präsentieren und gleichermaßen die Möglichkeiten der Plattform demonstriert. Laut der Website zu Tour de Flex, sollen über 200 Flex-Anwendungsbeispiele inklusive Source Codes verfügbar sein. Damit schafft es das Tool eine Interessante Sammlung für jeden zu sein der unter Flex entwickelt und ab und an mal nach etwas Hilfe oder Inspiration sucht. Interessanterweise präsentiert sich das Sammelsurium von Flex-Beispielen in einem hübschen Adobe AIR gewandt. Die Installation schlägt allerdings mit ganzen 50 MB zu buche.

Link zur Tour de Flex.

22. November 2008 - air, flash & flex, web nach oben | Kommentare (0)