VideoMaterial in Papervision3D
Meine momentanen experimente mit Papervision3D drehen sich um die verschiedenen Shader die PPV3D so zu bieten hat. Ich hab dazu mal eine kleine Testanwendung erstellt, die sehr schön demonstriert wie man z.B. das sehr leistungsstarke VideoMaterial benutzen kann um die Faces einer Cube mit Video Content zu füllen. Das Video kommt aus YouTube.
Zu Testzwecken hab ich zusätzlich zur Cube-Drehung noch einen kleinen Shaker hinzugefügt, der die tiefen Töne mit einem Move in die Camera darstellt. Leicht Drehbar ist die Cube mit gedrückter linken Maustaste. Das alles lässt die weiteren Möglichkeiten erahnen die VideoShader im 3D-Raum noch zur Verfügung stellen. Animiert is die Cube mit Tweener, was wohl eine optimale Lösung ist in PP3D zu animieren.
Den Source Code gibts durch Rechtsklick ( Papervision und Tweener sind nicht enthalten).
Hier gibt einen Überblick über weitere Shadertypen in PPV3D.





















